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2005年12月28日

データカードダス39 〜Z2(仮)にリミットゲージ??〜

Z2(仮)の新情報です

まずは、データカードダス公式ページに飛びましょう
そして、ジャンプフェスタイベントレポートに飛びましょう
めんどくさいならここからどうぞ 笑

データカードダス公式 ジャンプフェスタレポート

という事で、画面を開いた方はお分かりかと思いますがここではジャンプフェスタ当日の模様が写真付きで掲載されています。行けなかった方はここを見て行った気になっておきましょう。もちろんデータカードダスメインのイベントレポートになっているんですが、一番気になったのは最下段の画像です。画像の直リンクは控えさせて頂きますので、上のリンク先からご覧下さい。


Z2(仮)のバトル画面のようなものが掲載されていますね。
孫悟空(界王拳)クウラなんですが、気づいた方もいると思います。


何だこのゲージ?


Z2(仮)は相当システム変更をしてくるみたいです。ゲージと言っても、1個や2個じゃないですね。


・ライフゲージ(HP)
・ATの横にあるゲージ
・スマッシュマーク下のゲージ
ラッシュマーク下のゲージ
・カウンターマーク下のゲージ



ちょっと多すぎじゃねえのかと 笑
画面がほとんどゲージで埋まってますよ。

ゲージの名称などはまだわかりませんが、スマッシュマーク下のゲージは「スマッシュゲージ」、ラッシュマーク下のゲージは「ラッシュゲージ」などそのままかもしれません。では、このゲージの意味するものとは?という事なんですけど、おそらく

攻撃力

じゃないでしょうか。ゲージが満タンに近ければポテンシャルを存分に発揮でき、逆に少なければいまいち使えないという。ドラゴンボール特有のシステムとして

S1 → 壁破壊
S2 → デスウェーブ
S3 → デスボール

フリーザを例にあげてみましたが、攻撃力ではなく単純にスキルレベルかもしれません。ただ、もしスキルレベルだとしたら、わざわざゲージで表現する必要は無いと思うんですけどね。

さらに気になるのが、ATの横にあるゲージですね。これがおそらくZ2(仮)の目玉となるのでは?と個人的には予想していますが、このゲージはデータカードダスナルトで言うところの「口寄せゲージ」ではないでしょうか。

ボタンを早く押せばこのゲージは多く溜まり、逆に遅く押せば溜まらないという口寄せシステム。このゲージが満タンになった時、ジャンケンに勝てば口寄せスキャン発動!というシステムです。じゃあこれをZ2(仮)に当てはめたとして、一番最初に思い浮かぶのはやはりこれでしょう


ドラゴンラッシュ


口寄せの変わりにドラゴンラッシュが発動するのでは?と予想します。

↓ドラゴンラッシュの記事はこちら
データカードダス37 〜新システム「ドラゴンラッシュ」って?〜

ゲージを早く溜めるにはボタンを早く押す必要があります。しかし、早く押すという事は相手に手の内を見せるようなもの。それだけのリスクを払ってまで狙うのならやはり「ドラゴンラッシュ」という新システムしか無いと思うんですけどね。どうでしょうか。

さらに忘れてはいけないのがこれ


ドラゴンボール 超カードゲーム第1弾


今までのようなカードゲームとデータカードダスは別物という考えは捨てなければなりません。カードゲームがデータカードダスになり、データカードダスもカードゲームになります。

コンプ狙い、特にコレクション目的のような方には頭が痛くなるよな話ですが、やるしかないっすよね?(笑)
個人的には、まずカードゲームをまとめ買いして一気に揃えてから、そこからデータカードダス本体からの排出カードを連コで揃えていくという方法が一番手っ取り早いと思います。しばらく待ってオークションというのも全然アリだと思います。

Z2(仮)のゲーム画面はゲージばっかりでちょっと微妙ですが、1回はやってみたいなって思います。ドラゴンラッシュの悪夢を知っている人間からすると、どこまでデータカードダスにドラゴンラッシュがマッチしているのかも見たいですからね(笑)

とりあえず、Z2(仮)になった事でゲーム性を相当に重視している事はわかりました。あとはロード時間短縮とかしてくれるとありがたいです


ちょっと話が逸れますが、コメントして頂いている方へのレスがかなり遅れてしまっています。申し訳ございません。時間的に余裕がある時に一気に行きますので、気長に待っててやってください 笑


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posted by グリコ at 05:21 | Rank | Comment(0) | TB(0) | 【データカードダス】 |
2005年12月27日

ドラゴンボール単巻DVD 7巻8巻9巻ジャケット公開

メリークリスマス(遅っ)

という事で、来年1月11日に発売されるドラゴンボール単巻DVDの新巻ジャケットが公開されました


↓こちらでご覧になれます
東映アニメーション


【7巻】
このジャケットはかなり微妙ですよ 笑
相当アニメチックになってるっていうのと、ブルマさんが・・・。ブルマさんが・・・。えーと、誰ですかこれは(笑)後ろでポーズを取ってるおかっぱ悟飯なんかも、別のアニメのキャラみたいですね。
この巻はナメック星導入編という事で、それほど見所はないかもしれませんね。ただ、ナメック星編はドラゴンボール探しという「冒険的」な部分と、フリーザ軍団との「格闘的」な部分が両方とも入っていますからね。フリーザ編が一番好きという人も結構多いというのも、この辺りの部分が影響してると思います。


【8巻】
出ました、フリーザ軍団出ましたね。フリーザ軍として有名なのがキュイなどの一般戦士、ドドリア・ザーボンなどの幹部戦士、そしてギニュー特戦隊などの隠し玉戦士の3パターンがあると思います。
この第8巻のラインナップを見てみると、ドドリア・ザーボンクラスが出てくるみたいです。この巻ぐらいから盛り上がりを見せてくるんじゃないでしょうか。
フリーザ大好き人間からすると、このジャケット絵柄のテレホンカードが欲しいです 笑


【9巻】
8巻ジャケットが「悪」だとしたら、9巻ジャケットは「正義」という感じでしょうか。ヤムチャと天津飯の組み手、奥には瞑想中のピッコロさんに、これまた大好きな界王様。チャオズいねええええ。ヤムチャ似てねええええ。
とりあえず、サイヤ人編でお亡くなりになってしまった戦士たちが、界王の下で修行を始めるんですよね。結局最後までわからなかったんですが、悟空以外で界王拳を使えるキャラは出てこなかったんでしょうか。「かめはめ波」はいろんなキャラが使う「汎用性の高い技」だったんですけど、界王拳は全然フューチャーされませんでしたね。超サイヤ人なんか出てくる頃にはもう「過去のモノ」ですからね。悲しいことです 笑



そんな感じで、新巻ジャケットが公開されましたがやはり8巻ですね
絵になりますねこの3人は


発売は来年の1月11日という事で、またお金が飛んでいきます(笑)1月は何回も言っていますが、本当にヤバイんですよ。何とかしないとダメですね。残業残業で乗り切りたい、そんな感じです 笑


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posted by グリコ at 11:23 | Rank | Comment(6) | TB(0) | 【ドラゴンボール全般】 |
2005年12月24日

[GET!]ドラゴンボールイマジネイション6 全7種コンプ!

やっと見つけました!おもちゃ屋でもなく、コンビニでもなく、たまたまカップラーメンを買いに行った先のスーパーで見つけました 笑

入るときは全く気が付かなかったんですが、帰るときに思いっきり見つけてしまいソッコーでサービスカウンターで両替。とりあえず3,000円をすべて100円硬貨にチェンジ。チェンジマネー、オーイエー。さっそくご覧頂きたいと思いますが、イマジネって何?という方もいらっしゃると思います。軽く説明させて頂きますね。

イマジネイションフィギュア(通称:イマジネ)というものがドラゴンボールにはあります。ドラゴンボール関連のフィギュアは様々な形態で星の数ほど発売されていますが、その中でこのイマジネのジャンルはガチャガチャ(ガシャポン)系になります。イマジネは1回300円という価格設定になっており、ネットショップ等ではフルコンプが2,000〜5,000円前後で売られています。


↓こんな感じです
ドラゴンボール イマジネイションフィギュア


古いシリーズになればなるほどプレミアが付いて価格が高騰しているのがよくわかると思います。このガチャガチャ系フィギュアにはもう2種類あります。それがHGシリーズフルカラーRシリーズです


【ガチャ系フュギュア】
1回300円 → イマジネイション
1回200円 → HGシリーズ
1回100円 → フルカラーR



という区分になるんですが、HGシリーズなんかはここの記事でも出てきています


↓それがこちら
[GET!]ドラゴンボールZ9 〜サイヤ人強襲編〜


ガチャ系フィギュアでは最大の人気を誇るのがこのHGシリーズであり、1回200円なのにその造形の良さ、クオリティの高さから最もポピュラーなフィギュアともいえます。フルカラーRは最新作が全然出ないのでここの記事には出てきていませんが、今度機会があれば過去のフルカラーRのコンプ画像でもお見せしたいなと思います。


はい、長くなってしまいましたが(笑)とりあえずイマジネをはじめ、ドラゴンボールのガチャ系フィギュアについては多少ご理解頂けたかな?と思います。


それではいってみましょう!!


ドラゴンボールイマジネイション6

【目覚める人造人間18号】

人造人間18号.jpg

※イマジネ6の初陣を飾るのがこの人造人間18号なんですが、これは18号よりカプセルの方がよくできています。イマジネのフィギュアにしては珍しく可動式を採用していて、カプセルのフタ部分のアタッチメントを変える事で、フタが開いた状態と閉じた状態の2パターンを再現する事ができます。
ただ最大のマイナスポイントは、フタを閉じた状態で飾る意味が無いんです。18号が見えなくなりますからね(笑)そして18号本体の造形なんですが、なぜ直立不動なんでしょうか。もう少し動きがあってもいいよなぁって思いますね


【起動!人造人間17号】
051223_224519_M.jpg

※続いて17号なんですが、やっぱりこれぐらいの動きはフィギュア側に欲しいですよね。起動!っていう感じが伝わってきますから。18号の場合は全然動きが無いですからね。ただ、18号のフィギュアタイトルが「目覚める人造人間18号」なので、本当に目覚めただけなのかも知れません(笑)逆に17号は「起動!人造人間17号」ですからね、ある程度動きをつけたんでしょうか。
カプセル自体の造形は、17号18号とも全く一緒です。


【孫悟空 最後の賭け】
051223_224552_M.jpg

※ドラゴンボール屈指の名シーンを再現しています。ピッコロ大魔王の腹を、片腕1本しか使えない孫悟空がすべての気を使って突き抜けていく場面です。「つらぬけー!!」という絶叫とともに、後に「龍拳」という技名も付くんですがこの頃は龍拳なんて名前はありませんでした。
このフィギュアは非常にいい出来です。何というか組み立てギミックがおもしろいんですよね。そういう風に表現してくるか!っていう驚きがありました。別アングルでも見てもらいます


【孫悟空 最後の賭け(別アングル)】
051223_224630_M.jpg

※という事で、悟空サイドのアングルなんですが悲しいことに悟空の顔が似てません(笑)しかし、悟空の服の破け具合や、ピッコロ大魔王の服のシワなんかは忠実に再現されています。でも顔が似ていません(笑)このフィギュアはどの角度から見ても楽しめます。ただ、顔が似ていません(しつけーよ 笑)


【孫悟空 最後の賭け(大猿台座)】
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※このフィギュアで一番凄いと思ったのがこの台座です。台座そのものが大猿の顔なんですよね。このピッコロ大魔王編ラストシーンをアニメで見ると、悟空のバックにまさしく大猿の顔がドーン!と出てくるんですが、そこを再現しているんでしょうね。この大猿台座にはちょっと感動しましたね。アイデアというか、台座ですら遊んでしまえ!って思いながら作ってる造形スタッフさんがすげえなぁって思いました。


トランクス with タイムマシン】
051223_225423_M.jpg

※これもよくできています。さすが300円です。特にタイムマシンの細かさはちょっと凄いです。何個部品があるんだ?って本気で思うぐらいですから(笑)しかし、トランクスの方なんですがこれは顔がいまいち似ていません。ちょっと残念ですね。
このトランクスはヒザを両手で抱えているポーズなんですが、組み立てる時にヒザがなかなか両腕の間に入りません。そして無理矢理入れたら腕を折ってしまいました(笑)そんなハプニングもあり、これはダブった2個目を組み立てました。そんな悲しいお知らせ


【悟天&トランクス】
051223_225543_M.jpg

※イマジネ6ではこれが一番の出来だと個人的には思いますね。特に少年トランクスがいいです。顔けっこう似てますよこれ。そして、一番組み立てるのに時間がかかったフィギュアもこれでした。部品は多いし、ハメてもすぐ外れるしで結構苦労しましたが出来上がってみるとなかなかいいです。このシーンって劇場版のVSブロリー戦でしたっけ?


ファイナルフラッシュ
051223_225701_M.jpg

※かなり裏切られた感があるフィギュアです(笑)もうちょっと何とかならなかったんでしょうか。ファイナルフラッシュというよりも、「ファイナルフラッシュ前」って感じですもんね。気を溜めている段階に見えます。土台の白いものがおそらく爆風で、赤いクリアパーツが気でしょうね。ベジータの両手に気が収束されていきます。だから「ファイナルフラッシュ前」なんです(笑)
腕の角度もちょっと違うような気がします。ファイナルフラッシュって色で言うと「黄色」のイメージがあるので、「赤」だとちょっと違和感を感じてしまいます


【ファイナルフラッシュ(別アングル)】
051223_225735_M.jpg

※横から見るとこんな具合になってます。背中で支えてるクリアバーが丸見えです(笑)このフィギュアは正面からしか楽しめませんね。でも横から見た方がファイナルフラッシュっぽく見えるのが不思議


【運命の対決】
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※超2悟空と魔人ベジータの対決という事で、原作で言うと魔人ブウ編になります。このフィギュアで一番気になるのが、悟空の足元にある謎のウニ(笑)ベジータ側の方は爆風でしょうけど、悟空の足元にあるウニみたいのは一体何を表現してるんでしょうか。普通に岩とかじゃダメだったんでしょうか(笑)こんな謎の物体がある場所で戦ってましたっけ?
そういえばこのシーンって、PS2のドラゴンボールZスパーキングでもフルCGで再現されていましたよね


【運命の対決(別アングル)】
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※逆サイドから見た写真ですが、まぁ特に言う事も無いですね。ウニがやっぱり気になるっていうぐらいでしょうか。イマジネ6では一番ハズレだと思います(笑)


【リーフレット】
051223_231038_M.jpg



最後にリーフレットを見てもらいましたが、以上でドラゴンボール イマジネイションフィギュア6の紹介は終わりとさせて頂きます。携帯で撮影しているので、どうしても細かい部分が拾えきれてないと思うんですがそこは申し訳ございません。デジカメ買ってください(笑)

もしこの記事を見て、気になるフィギュア等があれば300円でガチャガチャを回してぜひとも自分の手に取って見て欲しいなぁって思います。肉眼で見るとまた違った発見というのもありますからね。

今回はイマジネ6の紹介でしたが、どうやら3月辺りにイマジネ7が出るそうです。その間イマジネはしばらくお休みですね。その代わり来月にはHGシリーズ ドラゴンボールZ10 〜サイヤ人スペシャル〜が発売されます。ガチャ系フィギュアの勢いはまだまだ止まらないみたいです 笑


そんなわけで、以上イマジネ6でございました!


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2005年12月23日

[GET!]データカードダス缶バック(赤)

そうそう

この事を書くのをおもいっきり忘れてました(笑)

ちょっとゲームセンターによったら新プライズ、しかもデータカードダス関連のグッズが入荷していたのでいっちょ狙ってみました

500円で取れました

ちょっとちょっと、簡単すぎですよマジで

びっくりするぐらいあっさりでしたね

そんな初ゲットに成功したプライズはこちら!


【データカードダス缶バック】
051222_185242_M.jpg


このプライズは結構デキがいいです。まぁ、例のごとく袋は開けないんですけどね。ヤダねえ、この貧乏性。

うん、それだけなんだ。

もし見かけたら狙ってみて下さい!

めっちゃ簡単に取れますから。

お子様のクリスマスプレゼントにどうですか?

てか、随分あっさりした記事だなオイ 笑


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posted by グリコ at 06:36 | Rank | Comment(0) | TB(0) | 【プライズ・景品】 |

データカードダス38 〜Z2(仮)のさらなる新システム!〜

来月下旬に稼動するアソート7よりも確実に話題先行となっているデータカードダス ドラゴンボールZ2(仮)なんですが、先日公式ホームページOPENした事は前述致しました

↓その時の記事がこちらです
ついに始まった年末年始の猛ラッシュ!!

で、本日は更なる続報です!
なんとビックリ。公式がさらに更新されていました!早っ!!
ちょっとですけどね、ほんのちょっとだけなんですけど。
もしかしたら相当に力を入れてくるかもしれませんね、Z2は。弟分の「データカードダスナルト」がいまいち不甲斐ないので(笑)、やはりここは兄貴分のドラゴンボールに頑張ってもらうしかないでしょう

早速、新情報なんですがまずは公式に飛びましょう
↓↓
データカードダス ドラゴンボール Z2(仮)

前回紹介した時と何ら変化はないように思えるでしょうけど、そのまま下へスクロールしましょう。うん、明らかに違和感があるね。そうなんです、2行ほど追加されています。

新たに登場するカードと

組み合わせる事で

前代未聞の強力コンボも

発動可能!?


いやいやいやいや・・・これもうナルティメットシステムでしょ?
ナルトのいい所をドラゴンボールに持ってきたっていう感じがするんですけど、どうなんでしょうか。もしかしたらニンテンドーDSの舞空烈戦のような異種コンボとかもできるようになるんでしょうか

このことで予想できる事が一つあります

Z2(仮)になった事で今までのデータカードダスは使えるとしても、所詮は補助的なカードにしかならないのでは?あくまでもメインはZ2(仮)の新デザインカードであり、旧データカードダスの活躍の場は、新カードの補助、もしくはコンボを発動させるためだけに存在するただのきっかけカード。

結構いい線いってると思うんですけどどうでしょうかね。
ただ、このコンボっていうのがいまいちピンと来ないんですよね。ロムがZ3に変わるのはご存知だと思うんですけど、本家PS2でそんなコンボ的なものって無いんですよね。→→××○みたいなコンボならありますけど(笑)


コンボ→ナルティメット的な独自連携技

コンボ→格闘ゲームで言う「コンボ」であり、ただの連続攻撃



どちらかでしょうけど、ただの連続攻撃とかだったらどっちらけですよね。おそらくナルティメット的なコンボだとは思うんですけど、いまいち見えてきませんね。ただ、旧データカードダスの活躍の場は少ないでしょうね。バトルメインで使うのではなく、コンボ発生条件として使うぐらいでしょうか。

Z2(仮)の公式ページには、さらにこう書いてあります

データカードダスで入手したカードで

カードゲームも遊べちゃう!!


これって相当前から言われてましたよね。
カードゲームユーザーをデータカードダスに、データカードダスユーザーをカードゲームに取り込んでしまえ!っていうね。懸賞ゴタンがいい例です。これは非常にいい事だと思いますねマジで。ただ、だったら最初からやっておけよ!とも思いますが(笑)これで明らかに双方のユーザーは増えます。やり方うまいよねほんと。懸賞ゴタンの時なんかは、普段カードゲームなんて見向きもしない人が一気に購入に走りましたからね。

では、どういう風にデータカードダスカードゲームのユーザー同士を繋ぐのか?という事なんですが、俺はビックリしましたよ


↓これです
ドラゴンボール 超カードゲーム 第1弾


なんじゃこれ
上のリンク先を見て頂けるとわかりますが、結構凄いことになっています。この超カードゲーム第1弾の中身が強烈です


全69種よりランダム封入 1パック6枚入り
ノーマル48種・レア12種・キラ8種・スーパーレア1種

データカードダスとカードゲームが融合。
スターター封入のスリーブを使えばカードゲームが可能に。
今までのドラゴンボールカードゲームともデータカードダスとも混ぜてプレイ可能。



おいおいおいおい・・・
まだ発売されていないので予想で喋りますからね。
説明を見てもらえるとわかりますが、重要な文章として「今までのドラゴンボールカードゲームともデータカードダスとも混ぜてプレイ可能」という部分がありますが、違う言い方をすると「超カードゲーム第1弾」のカードが全てデータカードダス兼カードゲームという事になるんじゃないでしょうか。

つまり、データカードダスの機械排出のカード+カードゲームをすべて揃えて初めてコンプリートという形になりませんかね?これって相当やばいです(笑)お金がかかるなんてもんじゃありません・・・・

さらに!

今までのドラゴンボールカードゲームのランク種類としては「ノーマル」「レア」「キラ」「激化」「シークレット」という5種だったんですが、この超カードゲームは「ノーマル」「レア」「キラ」「スーパーレア」という全4種になっています。激化が廃止になり、スーパーレアというランクが登場

新スーパーレア = 旧シークレット

という解釈でまず間違いはないはずですが、このスーパーレアっていうのがデータカードダスで言う激レアクラスになるんじゃないでしょうか。やばいですねー、もしこれが実装されたら本気でヤバイですね。

今までのようにカードゲームとデータカードダスを別々にコンプする必要がなくなったというメリット



データカードダスコンプの道が果てしなく遠くなったというデメリット

データカードダスコンプを狙う人は超カードゲームは購入しなければいけません。カードゲームコンプを狙っている人も超カードゲームは購入しなければなりません


これに関しては楽しみ半分、恐さ半分って感じですね。
とりあえず、俺の予想がハズれてくれればそれでいい(笑)



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posted by グリコ at 06:07 | Rank | Comment(2) | TB(0) | 【データカードダス】 |